2015 년 12 월 3 일

Kyocera Communication Systems Co., Ltd.
Hayakawa Keisuke

내부 행사 인 레크리에이션은 교토 지점에서 개최되었습니다. 이 기사의 목적은 "부서와 직업의 경계를 넘어서 크레이지 슬롯 주소고 재미있게 지내자!"입니다.

레크리에이션은 버스로 여행하는 동안 레크리에이션으로 시작하며 숙박 시설 (Rising Party and Performance Competition)에서 1 박 2 일 레크리에이션과 휴식 시간이없는 1 박 2 일 이벤트크레이지 슬롯 주소. 팀 경쟁에서 포인트를 위해 경쟁합니다.

공연 토너먼트 (엔터테인먼트를 위해 8 분 동안 경쟁)가 팀 경쟁이기 때문에 우리는 일을 사용하여 약 한 달 전의 일을 마치거나 휴일에 경영진, 상사 또는 선배에 관계없이 계속 계획하고 실습 할 것크레이지 슬롯 주소. 기본적으로 젊은이들은 엔터테인먼트, 캐스팅 경영진, 보스 및 노인을 계획합니다 (한계를 초과하지 않는 정도까지 캐스팅 : 크로스 드레싱도 가능합니다).

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공연 토너먼트 후 결과가 발표되면 하위 팀은 순위를 발표하지만 박수와 환호는 순위에 관계없이 발생합니다. 물론, 우승 팀의 멤버들은 그들의 기쁨을 숨길 수 없었고 때로는 서로를 안아 주었고 주무기를 반복해서 만들었습니다.

레크리에이션 후, 젊은 직원들은 "엔터테인먼트 토너먼트라고 들었을 때 처음에는 충격을 받았지만 재미있었습니다."라고 말했습니다. 그리고 우리는 많은 젊은 직원들의 의견을 들었습니다. "레크리에이션을 마치고 성취감과 성취감을 느꼈습니다."

그것은 레크리에이션에 불과하지만 회사가 설립 된 이후, Kyocera Group은 사내 행사뿐만 아니라 회사 이벤트를 계획하고 실행하여 서로 직접 상호 작용하고 직장과 의무에 대한 대화를 통해 직원의 통신을 심화시키고 직원의 통화를 강화함으로써 계획 및 실행을 수행했습니다. 우리는 일을했을뿐만 아니라 내부 행사를 통해서도 신뢰했으며, 우리의 경영의 크레이지 슬롯 주소였습니다.

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